Inkeroisten uuden monitoimitalon liikuntasalissa. Boccia maanantaisin klo 16-17 ja Sisäcurling torstaisin klo 16-17. Sisäcurlingin yhteydessä myös mahdollisuus sisämölkkyyn.
Boccia kausimaksu 20 euroa, samoin sisäcurling kausimaksu 20 euroa, maksetaan paikan päällä. Tervetuloa liikkumaan ja harrastamaan entiset ja uudet jäsenet!
Tiedustelut Helena Laapas 041 4692 149 tai Rauno Tenhamo 040 5304 260.
Boccia säännöt:
2 joukkuetta, joilla molemmilla on kuusi pelipalloa, siniset tai punaiset. Lisäksi valkoinen maalipallo eli ”buli”
Pallo on aitoa tai synteettistä nahkaa, ulkopelissä kovamuovia, koko 270 mm +- 8 mm, paino 275 g +- 12 g
Joukkueessa on 1-3 (4, jos yksi vaihtopelaaja) pelaajaa
Pelataan 4 erää (tai 2 erää tai 45 min/ottelu)
Pelikenttä on sisällä 6 x 10 m, ulkona 6 x 15 m. Rajat merkitään 2-4 cm levyisellä teipillä
Kaikilla kentillä risti (”pilkku”) on 5 m takalinjasta ja 3 m sivuilta
Heittoalue on 2,5 m pitkä
Ottelut pelataan kaikki joukkueet kaikkia vastaan, voitto 2 p., tasapeli 1 p., häviö 0 p
Pelin aloittaja arvotaan
Ottelun tuomari voi näyttää, kenen vuoro on heittää
Henkilökohtaisessa pelissä aloittava pelaaja pelaa ruudussa 3, vastustaja ruudussa 4. Voi olla yksi vaihtopelaaja
Parikilpailussa aloittava joukkue pelaa ruuduissa 2 ja 4 (punaiset), vastustaja 3 ja 5 (siniset). Joukkueessa voi olla 2 pelaajaa ja yksi vaihtopelaaja. Pelaaja ei saa vaihtaa ruutua, kun peli on alkanut. Pelaajien heittojärjestys on vapaa maalipallon ja ensimmäisen hyväksytyn pelipallon heiton jälkeen
Pallo voidaan heittää, vierittää, työntää tai potkaista
Ottelu alkaa, kun tuomari antaa ensimmäisessä heittoruudussa olevalle luvan heittää maalipalloa
Maalipallon heitto
Maalipallon tulee jäädä maalialueelle, heittoa ei saa uusia
Jos maalipallo ei ylitä kokonaan välialueen ja maalialueen rajaa, heitto on hylätty ja aloitus siirtyy vastustajalle, joka saa valita heittäjän. Jos vastustaja epäonnistuu, tulos on 0 ‑ 0
Jos heittää pelipallon maalipallon sijasta, se on hylätty maalipallon heitto ja vastustaja heittää maalipallon (saa valita heittäjän)
Pelin kulku
Ensimmäisen pelipallon heittää maalipallon heittänyt pelaaja
Seuraavan heittää vastustaja, jonka jälkeen heittovuorossa on se, jonka pallo on kauimpana maalipallosta
Jos molempien pallot ovat yhtä kaukana, he heittävät vuorotellen, kunnes muutos tapahtuu. Viimeksi heittänyt on ensiksi vuorossa
Toinen erä alkaa seuraavasta ruudusta
Seuraavan erän aloittaja määräytyy sen mukaan, monesko erä on
Jos heittää väärällä vuorolla, pelipallo poistetaan, mutta mahdolliset muiden pallojen siirtymät jäävät voimaan
Jos heittää vastustajan pallon, pallo palautetaan vastustajalle ja heittäjältä otetaan yksi pallo pois. Mahdolliset siirtymät jäävät voimaan
Pelaajan on heiton ajan pysyttävä heittoruudussa. Jos ei pysy, yliastumisesta vastustaja saa yhden pisteen
Erä päättyy, kun kaikki ovat heittäneet pallonsa
Ottelun tuomari mittaa pelipallojen etäisyyden maalipallosta
Pallo tuomitaan ulosmenneeksi, kun se koskettaa kentän rajaviivoja
Jos maalipallo joutuu pelin aikana maalialueen ulkopuolelle, se asetetaan pisteeseen A. Jos pelipallo on keskipisteen päällä, maalipallo laitetaan lähimpään näkyvään keskipisteen paikkaan, mutta ei pelipallon taakse tai eteen
Pistelasku
Erän voittaa se joukkue, jonka pelipallo on lähempänä maalipalloa kuin vastustajan pallo
Erän voittaja saa niin monta pistettä kuin sillä on pelipalloja lähempänä maalipalloa verrattuna vastustajan lähimpään palloon
Hävinnyt joukkue saa erästä 0 pistettä, voittaja voi saada 1-6 pistettä
Jos maalipallo on pelipallojen päällä, ovat ne kaikki pelipallot, jotka koskettavat maalipalloa, yhtä kaukana maalipallosta
Jos molempien pallot ovat yhtä kaukana, erä päättyy 1 – 1. Jos kolme pelipalloa, joista kaksi samanväristä ja yksi erivärinen, on yhtä kaukana maalipallosta, erä päättyy 2 ‑ 1.
Jos joukkueilla on sama pistemäärä, voittaja ratkaistaan
eräpiste-eron perusteella
eniten pisteitä tehneen mukaan
keskinäisten ottelujen perusteella
uusintaottelun (lisäkierros) perusteella
Lisäkierros: tuomari vie maalipallon pilkulle, aloittaja arvotaan. Kun kaikki pallot on heitetty, lähimpänä maalipalloa oleva on voittaja. Jos päättyy tasan,
uusintakierros
Sisäcurling säännöt:
2 joukkuetta (2-8 pelaajaa), joilla molemmilla on neljä kiveä, siniset ja punaiset sekä maalialue: muovimatto, jossa sisäkkäiset ympyrät
Pelialue on noin 10 m x 3 m
Maalin keskusta on 10 m päässä heittolinjasta
5 metrin päähän heittolinjasta tulee hog-linja. Jos kivi ei ylitä hog-viivaa, se poistetaan
Kumpikin joukkue työntää kiven liikkeelle heittolinjan takaa, tavoitteena saada kivi pysähtymään maalin keskustaan
Liu’uta kivi lattiaa pitkin, älä heitä. Kiven kulkua ei harjata
Seuraavan pään aloittaa edellisen pään voittanut joukkue
Heittovuoro vaihtuu joukkueiden tai pelaajien välillä jokaisen heitetyn kiven jälkeen
Kiven on irrottava kädestä / työntökepistä ennen heittoviivaa
Vastustajan ja omien kivien klikkaaminen on sallittua
Pistelasku
Pisteet lasketaan, kun pää on pelattu
Pisteitä saa se joukkue, jonka kivi on lähinnä maalin keskustaa. Joukkue saa kaikista kivistä pisteitä, jotka ovat lähempänä maalin keskustaa kuin vastustajan lähin kivi
Voittaja saa päästä 1-4 pistettä. Hävinnyt joukkue saa 0 pistettä
Peliä pelataan kuusi ”päätä”. Tällöin maksimipistemäärä ottelussa on 24 pistettä.
Tuloksen ollessa tasan pelataan jatkoerä, jonka aloittaa viimeiseksi pisteen saanut joukkue
Mölkyn MM-kisat on muuten ensi elokuussa Helsingissä. Kuka tahansa saa osallistua jos haluaa, alapuolella on linkki Suomen Mölkkyliiton sivuille.
Parhaan kokemuksen tarjoamiseksi käytämme teknologioita, kuten evästeitä, tallentaaksemme ja/tai käyttääksemme laitetietoja. Näiden tekniikoiden hyväksyminen antaa meille mahdollisuuden käsitellä tietoja, kuten selauskäyttäytymistä tai yksilöllisiä tunnuksia tällä sivustolla. Suostumuksen jättäminen tai peruuttaminen voi vaikuttaa haitallisesti tiettyihin ominaisuuksiin ja toimintoihin.
Toiminnalliset
Aina aktiivinen
Tekninen tallennus tai pääsy on ehdottoman välttämätön oikeutettua tarkoitusta varten, joka mahdollistaa tietyn tilaajan tai käyttäjän nimenomaisesti pyytämän palvelun käytön, tai yksinomaan viestinnän välittämiseksi sähköisen viestintäverkon kautta.
Asetukset
Tekninen tallennus tai pääsy on tarpeen laillisessa tarkoituksessa sellaisten asetusten tallentamiseen, joita tilaaja tai käyttäjä ei ole pyytänyt.
Tilastot
Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan tilastollisiin tarkoituksiin.Tekninen tallennus tai pääsy, jota käytetään yksinomaan anonyymeihin tilastollisiin tarkoituksiin. Ilman haastetta, Internet-palveluntarjoajasi vapaaehtoista suostumusta tai kolmannen osapuolen lisätietueita pelkästään tähän tarkoitukseen tallennettuja tai haettuja tietoja ei yleensä voida käyttää tunnistamaan sinua.
Markkinointi
Teknistä tallennustilaa tai pääsyä tarvitaan käyttäjäprofiilien luomiseen mainosten lähettämistä varten tai käyttäjän seuraamiseksi verkkosivustolla tai useilla verkkosivustoilla vastaavia markkinointitarkoituksia varten.